,闪现仓皇而逃。
黄忠大残,也只好悻悻作罢。
铠补上输出将沈梦溪击杀,大招结束的镜面临鲁班大师与铠的追杀也不得不饮恨。
吕布为了杀王昭君过于深入,也不得不被击杀。
这样,KSG沈梦溪,吕布,镜换BDG王昭君,项羽,三换二,但毕竟拿下了龙,缓解了被一波的危险。
此时一波团战结束,导播切镜头给到了选手。
各位选手闭目躺在电竞椅上,但也能看到神情激动。
大家眼前的手机上连接着一个小方盒,方盒上有一个黄色的类似闪电的标志,那是煌霆科技的标志。
而这小方盒,就是杨帆心心念念的识别坞。
2040年的许多国家都会要求公民安装脑机,从而方便地实现各种实名制,同时,也可以用来储存个人的档案数据,这些数据可以轻易地被自己翻阅——当然自己是没有修改权地。
同时,伴随着脑机普遍,一个叫做识别坞的行业逐渐流行开来。
识别坞可以连接脑机,从而控制其他许多设备,在技术更迭下,接收信息速度和处理信息速度都己经达到了一个很高的水平。
脑机控制强于其他控制方式的最显著一点就是其输入信息速度极快——手机电脑的操作中手速终究是有限的,而大脑思考的速度却是难以触碰上限的。
依靠大脑控制打游戏?
本来理性告诉他应该选择学习知识,但看到了职业比赛,魏济感到有些心痒痒。